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編集 : クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/62
クランバトル
ボス
4
オブシダンワイバーン
62
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2023年04月(第62回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv375 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|240,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|850,000|1,000,000| |~|650 / 550|1,050 / 950|1,600 / 1,300|2,900 / 2,300| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|1,000,000|1,250,000|1,500,000| |~|250 / 200|450 / 400|600 / 400|1,150 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|400,000|450,000|500,000| |~|100 / 75|175 / 150|200 / 150|450 / 350| |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|30 / 30|90 / 90| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒、全段階共通) --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃力};」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''18,590'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''95,789'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''244,590''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃力};が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''17,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''36,160'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''81,360'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''198,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''110'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,460'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''43,360'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,360'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''};
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2023年04月(第62回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv375 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|240,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|850,000|1,000,000| |~|650 / 550|1,050 / 950|1,600 / 1,300|2,900 / 2,300| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|1,000,000|1,250,000|1,500,000| |~|250 / 200|450 / 400|600 / 400|1,150 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|400,000|450,000|500,000| |~|100 / 75|175 / 150|200 / 150|450 / 350| |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|30 / 30|90 / 90| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒、全段階共通) --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃力};」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''18,590'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''95,789'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''244,590''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃力};が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''17,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''36,160'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''81,360'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''198,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''110'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,460'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''43,360'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,360'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''};
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